Онтология
Онтология описывает каскад реальностей НР→ОР→ВР и принцип упрощения между уровнями.
Каскад реальностей
НИЗКОУРОВНЕВАЯ РЕАЛЬНОСТЬ (НР)
│
▼ [упрощение]
ОСНОВНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ (ОР) ← мы здесь
│
▼ [упрощение]
ВЫСОКОУРОВНЕВЫЕ РЕАЛЬНОСТИ (ВР)
Характеристики уровней
| Параметр | НР | ОР | ВР |
|---|---|---|---|
| Сложность физики | Максимальная (или иная) | Упрощённая | Ещё проще |
| Время | Нет линейного времени; есть очерёдность процессов | Линейное | Ускоренное относительно ОР |
| Сознание | Коллективное? | Индивидуальное | ? |
| Энергозатраты | Базовые | Оптимизированные | Минимальные |
Принцип каскада
Каждая последующая симуляция:
- Проще по законам (меньше переменных, грубее квантование)
- Быстрее по субъективному времени (больше вычислений за единицу времени НР)
- Экономичнее по ресурсам базовой реальности
Следствия
- Мы создаём видеоигры и ИИ-миры, продолжая каскад упрощений.
- Каждый слой симуляций уменьшает детали, но увеличивает скорость и масштаб.
Открытые вопросы
- Что такое НР на самом деле? (см. Открытые вопросы)
- Есть ли время в НР?
- Какое сознание в НР — коллективное или множественное?
Связи
Обновлено: 2026-01-11