Религии

Религии рассматриваются как контракты, определяющие правила прохождения симуляции и критерии оценки.


Центральная идея

Религия — не просто вера, а контракт, заключённый до входа в симуляцию.

Контракт определяет:

  • Уровень сложности (строгость правил)
  • Условия победы (какие качества развить)
  • Механику прохождения (одна жизнь vs перерождения)
  • Мотивационную структуру (рай/ад)

Типы контрактов

ТрадицияМеханикаСложностьОсобенность
Индуизм/буддизмМножество жизней (сансара)Постепенное обучениеМожно исправить ошибки в следующей итерации
АвраамическиеОдна жизньВысокие ставкиНет второй попытки; решение финальное
АтеизмБез явных правилХардмод?Нет карты; чистый эксперимент

Завет как буквальный договор

В рамках модели «завет» понимается буквально:

  • Мы согласились войти без памяти
  • Мы согласились следовать правилам
  • Мы согласились на оценку по результатам

Бог как архитектура (гипотеза)

В рамках модели «Бог» описывается как совокупность правил и системы оценки. Это метафизическая гипотеза, а не утверждение о сущности Бога.

Связи


Обновлено: 2026-01-11